Riverbond: Огляд

0
248


Гра: Riverbond
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: action
Дата виходу: 9 червня 2019 р.
Розробник: Cococucumber
Видавець: Cococucumber
Недавно Microsoft показала трейлер Minecraft Dungeons, отакою Diablo у світі легендарної кубічної «пісочниці». Гра вийде навесні наступного року. Але приблизно уявити, як це буде виглядати, можна вже зараз, запустивши Riverbond. Хоча я щиро сподіваюся, що буде виглядати краще…

Diablo в деталях
Втім, чисто зовні Riverbond виглядає дуже навіть симпатично. Просто погляньте на скріншоти або відео. Тут напрошуються порівняння навіть не з Minecraft, а з LEGO-іграми traveller’s Tales. Всі ці мальовничі луки, поля, острова, палаци і підземелля складаються не з кубиків, а з різних деталей, немов з конструктора. І всі предмети оточення при ударі розсипаються на них (а потім збираються назад), залишаючи після себе монетки. Хіба що нічого будувати тут не треба. Схожість посилює той факт, що в Riverbond ми постійно знаходимо у скринях нові образи для персонажів, якими потім можна проходити ці або нові рівні.
І ось у таких симпатичних декораціях розгортається ізометричний екшн для одного або цілої компанії (до чотирьох гравців), в якому ми спілкуємося з героями, отримуємо простенькі квести (в дусі «Активуй п’ять вівтарів», «Врятуй семеро мирних жителів» і так далі), постійно знищуємо монстрів за допомогою холодної або вогнепальної зброї, накопичуємо якісь монетки і окуляри, а також періодично відкриваємо скрині з новими сокирами/мечами/автоматами або зіллям здоров’я. І, звичайно, б’ємо величезних босів.
Смерті немає
Погодьтеся, все це так і хочеться порівняти з екшн/РПГ в дусі Diablo — тим більше що в Riverbondпомимо крижаних палаців та мальовничих полонин з козами і зайчиками теж багато підземель. Та й зав’язка начебто відповідна: злий лицар викрав правителів вісьмох світів, викликав біди і хаос, і тепер саме нам потрібно врятувати всіх, а зупинити лиходія. Причому всі вісім світів відриті відразу — можна проходити їх у будь-якій послідовності, хоча з точки зору сюжетної логіки краще все-таки діяти за порядком.
Проте порівнювати Riverbond з Diablo не треба: перша — ніяка не екшн/РПГ. Всі ці окуляри і монети впливають лише на загальний рейтинг за підсумками проходження кожного з світів. Ніякої прокачування або торгівлі тут немає, надягати на себе нічого не можна. Головні герої, як би вони не виглядали, нічим не відрізняються один від одного — все в бійках можуть використовувати одні і ті ж види зброї, всі роблять перекати. І всім доступний єдиний суперудар, точніше, нищівний стрибок землю.
Riverbond: Обзор action,adventures,pc,ps,riverbond,xbox,Игры,обзоры,Приключения
Подібних пасток тут дуже мало.
Більш того, порушено головний принцип таких ігор — смерті тут фактично немає, а є нескінченні життя, дозволяють відроджуватися не просто скільки завгодно разів, а забесплатно, нічого не втрачаючи. А якщо ви завдали шкоди босові і загинули, то після відродження його здоров’я не відновиться. Часті смерті у таких битвах хіба що не дозволять отримати бонусні бали рейтингу.
Тобто особливих проблем з проходженням босів навіть в одиночному режимі. Та й самі вони мало відрізняються один від одного: хтось б’є, хтось стріляє, але все періодично закликають своїх посіпак.
Коли гумор продовжує життя
Ні, в Riverbond, безумовно, є свої плюси. Крім симпатичного зовнішнього вигляду можна ще відзначити відмінний дизайн локацій, які дійсно вийшли різноманітними — тут і шахти, і підземелля, і якісь острови, і крижані палаци, і мальовничі поля, і величезні водоспади.
Riverbond: Обзор action,adventures,pc,ps,riverbond,xbox,Игры,обзоры,Приключения
Російський переклад в грі якісний.
Крім того, на відміну від Diablo, тут багато гумору, дуріння та іронії — знову ж таки напрошуються порівняння з LEGO-іграми. Все яких захист знімається образи головних героїв — це якісь арбузики, баклажани, пінгвіни, песики, рожеві цятки та інша мила дурниця. Навколишні персонажі і вороги виглядають приблизно так само. З приводу першої акули-боса нам кажуть, що вона «професійно голодна, як який-небудь ресторанний критик». Надалі, до речі, буде завдання — зірвати бенкет у замку лиходія, а для цього потрібно, не звертаючи уваги на ворогів, трощити столи з наїдками.
Битися ми можемо льодяниками, парасольками і книжками, а серед супротивників — папуги зі зброєю, агресивні жаби, свинки і чи не ті ж книги. З цього приводу один письменник в місцевій бібліотеці журиться: «Ну як я буду бити в обличчя власним любовному роману?»
До речі, пересічні вороги, на відміну від босів, вийшли більш цікавими та різноманітними. Кого-то краще розстрілювати здалеку, кого-то — бити поблизу. Причому важливо чим: холодна зброя тут розрізняється і показниками шкоди, і радіусом ураження, і швидкістю атаки. Але всі гармати і клинки однаково успішно розносять на детальки буквально все навколо. І це теж плюс — рідко де можна знищувати ворогів, завалюючи їх зрізаними чергою з автомата колонами.
***
Все це дійсно виглядає кумедно — особливо в кооперативі, при наявності в якості напарника який-небудь дівчатка-реготухи. Однак практично повна відсутність «челлендж» викликає почуття глибокого розчарування в теорії потенціал Riverbond явно вище того, що ми побачили на практиці. Автори могли зіграти на випередження і ще до Minecraft Dungeons випустити її вбивцю, але обмежилися малим — звідси і мала оцінка.
Плюси: гра виглядає стильно і мальовничо; багато гумору, забавних ворогів і видів зброї; все грається досить динамічно.
Мінуси: у грі абсолютно немає «челлендж», а її потенціал не розкритий навіть наполовину.